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2018.01
19
Jan
当VR全景技术涉足广告行业,有何过人之处?
一个15秒的广播广告播出后就会荡然无存,假如受传者没有听清,也没法倒回去听。但VR全景广告不一样,体验过一次后,可以进行第二次体验,而且能穿插在VR全景内容中进行重复的体验与传播。
2018.01.19
33
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2018.01
19
Jan
VR全景产业迎来全新发展机遇
提及VR全景应用,VR教育可谓风头正盛。VR全景技术的出现以及人们日益增长的教育需求对传统教育提出了更高的要求,推动传统教育走向满足新时代发展需要的应用性教育。众所周知,VR教育具有明显优势:极大地激发学生的学习热情;有助于知识点的长久记忆存留;释放师资队伍的创新驱动力。教育与VR全景技术的融合让整个教育行业焕发出勃勃生机,高盛曾预测:截至2025年,VR教育产值有望达到7亿美元,市场潜力巨大,VR教育将是VR全景产业化最为完美转化的细分行业。
2018.01.19
42
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2018.01
19
Jan
5大经典的VR全景创意营销案例
好丽友选择在年底促销档期期间,通过在商超等线下卖场铺货蝉一体机,鼓励顾客参与蝉游戏的体验,从而获得购买好多鱼产品的优惠,可谓是蝉推广和商品销售的一举两得。一经推出现场的销售场景十分火爆,排队来体验的儿童络绎不绝,销售量也很高。
2018.01.19
35
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2018.01
19
Jan
VR全景行业在未来将有更多决心 一体机将成为主流
SuperData预计今年假日季的VR头显销量为234.5万台,去年同期为257万台。从表面上VR全景头显的销量下降了,可是考虑到微软Holographic的销量为10万台,这或许是个惊喜。
2018.01.19
42
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2018.01
19
Jan
VR全景营销的价值分析!!!
随着电子商务的发展,越来越多的企业已经意识到营销的重要性,越来越多的企业通过网络途径获得客户资源,提高销售业绩。但是,VR全景是如何让企业的信息在海量信息中成为闪光点和聚焦点呢?
2018.01.19
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2018.01
19
Jan
2018「金V奖」颁奖盛典圆满闭幕
2018年1月18日——北京国家会议中心,2018虚拟与增强现实产业生态高峰论坛暨「金V奖」颁奖盛典盛大举行,这是2018年初最隆重的一场VR/AR行业盛会,邀请到了1000+VR/AR行业嘉宾与会,以及HTC Vive、Pico、瑞立视、超级队长、网易、百度、联想、京东、戴尔、睿悦信息、IDEALENS、神州行VR生态港等头部企业。
2018.01.19
50
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2018.01
19
Jan
初音未来 PC VR 节奏游戏 2018 年春季登场 体验身历其境的虚拟音乐飨宴
Crypton Future Media 与 Degica Games 宣布,将于 2018 年春季在 Steam 推出以人气虚拟歌手《初音未来》为主题的 PC 虚拟实境音乐节奏游戏《初音未来 VR(初音ミクVR)》。
2018.01.19
96
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2018.01
19
Jan
Facebook 推出 360 度全景广告!除了赚广告费,也为了更长远的 VR 大计
Facebook 发展虚拟实境(VR)硬件和内容的动作越来越频繁,在 9 月发表第一支 360 度全景影片后,12 日 Facebook 推出 360 度全景影片式广告,此外也会在动态消息(NewsFeed)里增加 360 度全景影片的出现频率。而 Facebook 这一步步,都是为了离 VR 计划更近一步。
2018.01.19
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2017年VR行业总结:VR内容显著增长 VR/AR融资可观
2017年对于VR行业来说是不平凡的一年,VR行业有了诸多显著的变化。过去一年,整个VR行业的成绩是值得肯定的,VR的实力不容小觑。在2018年刚刚到来之际我们一起来看一看VR行业在过去的一年中都有哪些可喜的消息。
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Facebook AI部门脑洞大开 使用AI训练VR虚拟人像进行音乐演奏
Facebook的人工智能(AI)研究团队想到了一个巧妙的方法,让AR/VR中的虚拟人物能如真人般地弹奏乐器。
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苹果的2017年AR/VR回顾
不知不觉,被声称为“VR元年”的2017年已经过去,各公司已经盘点好这一年来取得的进展。纵观苹果2017这一年,其在AR领域已经取得了很大的进展,而且在VR领域也迈出了一小步。
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VR资本开始回暖 企业级市场含苞待放
VR资本寒潮对于虚拟现实行业来说是一件好事,它让原本喧嚣与嘈杂的市场逐渐回归理性,让一些优秀的团队能够脱颖而出。
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MONKEYmedia推出BodyNav控制系统 体验VR全景无需手柄
MONKEYmedia发布了三款iPhone应用程序,Walk-in Theater,Teleport和BodyNav,都具有VR全景的技术特色。
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