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传媒公司维亚康姆关闭旗下AR-VR全景部门Viacom Next
日期:2018-02-12
进军虚拟现实对他的职业生涯而言是一次巨大的改变,而在两个月前的Reddit AMA问答中Hancock更是与大家分享了自己的心路历程。Hancock十分友好,开放,在每一次互动中都能带来轻松愉快的感觉。
一个发言人表示,部分Viacom Next员工将面临被裁的命运,而其他员工则有机会转岗至公司的其他部门。
我们仍然致力于通过突破性的增强现实和虚拟现实来为消费者开发沉浸式体验。作为维亚康姆调整旗下品牌下一代平台和解决方案策略的一部分,我们正在把Viacom NEXT整合至我们的Global Emerging Opportunities Group。Viacom NEXT的一部分创作者和工程师将加入这一事业群,但少数员工的职位将会受到影响。我们感谢这些同事的贡献,并且正在尽一切力量帮助他们,包括遣散和就职援助。
现在刷脸进站、VR全景导航、大数据精准售票、自主选坐、互联网订餐……从“一票难求”进入“舒适回家”,春运正在被高科技重新定义。
MONKEYmedia的联合创始人以及BodyNav的共同发明人Eric Bear表示:“自90年代初期VR全景创新的第一次浪潮以来,MONKEYmedia一直处于界面设计和发明的前沿,我们已经了解到,VR全景中的晕动病与人类交互有关,而不是原始硬件功能。BodyNav的推出经过20多年的实验研究和开发。由此产生的技术在受众中产生了一种代理感,从而促进了与内容,角色和3D数据之间更深层次的联系。我们很高兴能够为开发者打开大门,为消费者在各种环境中提供更愉快和鼓舞人心的体验。”
开发组内部和供应商可能使用的是各种不同的CAD开发工具,用户可以通过Datasmith来实现各种不同的CAD系统、多边形、部件的转换、优化以及自动执行。UE4对于传统设计行业的助力也预示着这个开发引擎将更广泛地应用于非游戏领域,获得更强的生命力。
UE4全面支持ARKit 和ARCore
实时技术与3D视觉化让产品展示可以突破传统媒介的限制。VR和AR产品的开发中,UE4也占据主流。VR全景让产品和场景可以栩栩如生地展示在客户面前,帮助客户更直观地提出需求和修改意见,而不是对着冷冰冰的效果图反复沟通。
好消息是,我们不需要等待十年才能了解SpatialandVR全景公司正在研发什么东西。据Finnegan称,预计未来12到18个月内我们就能够得到确切的消息。