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Oculus:2018重点投资更多高质量VR全景影视内容

日期:2018-01-31

  为了进一步扩大VR全景技术的覆盖范围,VR全景头显必须提供大众所真正渴望的内容。Oculus明白这一点,所以他们制作了一系列的全新VR全景体验,并且正在圣丹斯电影节这样的活动中展示它们。就目前看来,这种更具大众吸引力的体验将能为VR全景带来更多的用户。

 

  VR全景戏中心前景光明

 

  一年前,Springboard VR全景在美国俄克拉荷马市启动了第一个VR全景娱乐中心项目,整个过程非常复杂。他们需要设计游戏场地、获得授权、调整追踪系统、快速安装设备并且为客人提供足够好的新手教程服务。不过,努力获得了回报,Springboard VR全景的业绩每个月增长约25%,同时也为这个西部小城的人们提供了一种不一样的娱乐方式。

 

  PCVR全景:无线适配器为主

 

  PC级别的VR全景头显成本较高,所以今年可能并不会有新的迭代产品成为主流,适配器无疑是一个更好的解决方案。

 

  在办公室中设置VR全景可以用一种轻松和创新的方式为员工带来更多的机会。比如VR全景应用就涵盖了从冒险游戏到策略游戏,这能够鼓励员工协同工作,并且充满乐趣。

 

  授权用户做出有意义的选择

 

  首次体验过微软HoloLens以及Oculus Rift的人们都惊讶于这些设备的沉浸体验。不过随着用户新鲜感的褪去,新用户对这些产品缺乏吸引力的内容市场而感到失望。这就引出了一个问题:MR内容创作者如何能够打造出能够让用户不断回头的体验?毕竟,如果没有强劲的用户保留率,任何一个媒介都无法支持社交平台。

 

 


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