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Oculus为VR全景影视发明了新时间单位“flick”
日期:2018-01-31
但问题是,当你试图一次处理一帧时,数学将会变得杂乱无章。在每秒24帧(或者说24 fps)的情况下,每帧大约为.04166666667秒或41666666.669纳秒。这些数字十分杂乱,只是无休止地重复小数。反过来说,这可能会给需要精确数字的程序员和艺术家带来麻烦。
VR全景/AR产业是未来院开展产业转化工作的重点领域之一。2017年,嘉兴科技城发布了《VR全景/AR产业规划(2017-2020)》,以“创新驱动、应用引领”为方针,围绕产业链部署创新链,促进产业转型升级,形成以新经济、新动能为特征的VR全景/AR产业集群,以国际化视野努力打造全国虚拟现实与可视化产业集聚地。
美国人也表示有兴趣能够使用虚拟现实或AR来在家中可视化家具,以便他们可以看到他们现有的套房是否适合他们新的地方的装饰。68%的人认为这样有远见是有帮助的。
Charlie Young是Coldwell Banker Real Estate的总裁兼首席执行官,他认为他们处于智能家居的前沿:“我们的消费者调查结果显示,房地产销售代理商需要进行全行业的智能家居培训。作为房地产领域的智能家居领导者,Coldwell Banker一项处于行业前沿。我们对VR全景看房、智能家居等领域进行过多次尝试,目前已可以为用户提供优质体验“
“通过发布可以在任何浏览器上运行的WebVR服务,我们能够到达更多的用户,包括几乎每一种设备,因为JanusWeb可以在PC、笔记本电脑、手机、平板电脑、电视上运行,同时也支持每一种主流的VR头显。”JanusVR首席工程师James Baicoianu说。“我们的用户也能够分享自己在社交媒体上创造的世界,并且由于进入这个世界只需进行点击,这比说服别人额外安装一个app要能够获得更高的使用率。”
以上的例子都表明WebVR具有很多样的可能性,有着非常多的用例以及用户粘性。这也是我们为何认为WebVR是VR行业最强大的一个分支,也非常值得我们在今年进行密切的关注。
通过WebVR到达每一个平台和用户
值得注意的是,JanusVR,这个原生的VR浏览器是基于自己的语言JML来运行的。这款浏览器以VR的角度来开发,希望能够超越HTML的局限,因为HTML并不适用于打造3D的世界。JanusVR在2016年1月发布了一款名为JanusWeb的WebVR服务,让用户能够从原生的应用之外,比如直接从传统的浏览器来接入平台,同时也能够使用原生应用的浏览性能。这就好比是一个浏览器中的浏览器。