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VR全景是2018年CES热点 但市场采用仍然有限

日期:2018-02-03

  除了朝日新闻之外,在日本,nhk也早早地关注了VR全景和360度的影像,并在“nhk vr”这个网站上提供了360度的视频和静止画。在这里公开的是在电脑和智能手机的浏览器上浏览的360度内容。虽然像newsvr所提供的正式的VR全景动画的性质不同,但即使仅仅是几分钟的影像,与以往的平面影像相比,对观众所赋予的信息量是压倒性的。如果VR全景用hmd再进一步普及的话,能提供更全面的VR全景内容吗?

 

  联想和华为等也推出了几款合成式虚拟现实头盔,可能有助于简化销售和市场营销内容的虚拟现实体验。联想和谷歌联合研发的头盔还配置了新的位置追踪功能,能更好的根据使用者的头部位置移动进行调整,从而减少使用者头晕的情况。

 

  目前,许多虚拟现实头盔都需要使用者在设备前面放置一台智能手机作为屏幕,这增加了设备的重量和体积,而且使打开应用程序或浏览内容变得困难。而新的头盔都内置了显示屏,为使用者省去很多麻烦。对于那些将虚拟现实头盔作为销售工具的旅游业人士来说,这些更强大、更舒适的新头盔将会使体验更轻松一些。

 

  让传统教育焕发新的活力

 

  浅阅读时代的来临,让越来越多的学习者对书本的依赖性减弱,而更偏向于电子方面的浅层阅读。而VR全景技术则可以让内容脱离屏幕,重新回到书本上,并赋予娱乐性和互动性。其主要基础就是一套“IES 沉浸式教育软件系统”、一台老师用PAD 主控端、N 套学生用可穿戴式VR 硬件设备联合构成。“IES 沉浸式教育软件系统”能够让学生沉浸于当前所学的知识之中,让他对知识有身临其境的深刻理解和感悟,更加容易掌握。

 

  口碑赢客户 “红海”见商机

 

  在全景软件开发时,杨腾看到了VR/AR行业的商机,于是成立第二家公司慧玥文化决定“做透”全景行业。

 

  “我一天大概有15小时都在办公室。”穿着白色衬衣,浅蓝色牛仔裤和球鞋的杨腾走进办公室,迎面而来的是同事的热情招呼,完全不见传统企业的上下级关系。“工作狂”杨腾表示:“从住处开车来公司10分钟不到,白天到公司处理一些内务,下午与客户、合作方会见,吃饭就在公司所在的产业园区解决。”

 

  最让记者惊奇的是,公司除了程序员就是产品经理,没有销售、宣传、运营。“内地软件行业门槛太低,导致龙蛇混杂、标准不一。同一个项目,2万到200万都有人报价。”面对这片浑浊的红海市场,有人望而却步,杨腾却看到商机:“正因为行内浑水摸鱼的太多,如果一家公司能做到靠谱和标准,自然就有很多客户愿意找你长期合作,还会推荐其他公司上门。”就这样,凭职业精神赢来口碑,杨腾两所公司的路越走越宽。

 

  这种模式实现了消费者、商家、平台合伙人(代理)共赢的状态。真正让VR技术服务于链条的整个市场的上中下游。代理更容易发展商家,商家很容易玩转VR宣传引来客户,消费者客户体验增强,粘度加大。

 


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