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紧随科技脚步 华尔街英语VR升级加速

日期:2018-02-24

  目前,国际标准组织3GPP正在为电话通话大力改进5G标准。据成电路研究所(Fraunhofer IIS)称,3GPP正在开发支持“多音频通道、沉浸式音频和VR的通信用例”,包括视频和音频通话的音质改进。令人兴奋的是,Fraunhofer希望5G能够让每个通话者都能进行“全息”通话,即让自己沉浸在对方的环境中——例如,让打电话的人在办公室里听到海的声音并看到海滩的场景,而在海滩上的人可以听到和看到办公室的情况。

 

  有时候我也在问自己,我现在30几岁,是人生最黄金的时刻,为什么要去做这样一份艰难的事业,这个事业会带给我什么呢?我需要理性地坚持,而不是仅凭一腔热血,我需要冷静地判断这一行业的前景。于是前段时间我去了圣丹斯电影节,想看看在全世界最好的电影节上,VR是一种什么样的状况。

 

  我发现,VR行业好的内容真的凤毛麟角。我看了圣丹斯电影节80%的作品,但真正能让观众看了还想再看的,愿意在影院付费的,不超过六个。

 

  不过在这六部作品中,我还是看到了很多革命性的闪光点。我是学导演出身的,从创作的角度来说,我知道未来的创作是围绕观众的,而不仅仅是围绕剧中的人物。

 

  好消息是,在圣丹斯电影节上,很多好的公司已经开始掌握这种技术和思路了。我印象很深的是一家瑞士做大空间的的公司,他们做了一个多人交互的内容。当时我们六个人在一个场景里,和一群巨人在做交互,彼此还有交流。太震撼了,五分钟以后,我就觉得自己是那个世界的人物了。真的,这才是VR,它让你去到了一个从未去过的世界。而现在国内的大空间场景,大都还在做打僵尸和对战类的游戏。

 

  火柴全景也一直跟随着“南京周”,用VR策划出不同的文化主题活动,呈现出南京的城市文化,让国际友人们可以细致而又有温度地触摸到南京城市的人文温度。

 

  2016年受明道乐府邀约,火柴全景VR提供虚拟现实和3D等技术手法,将传统戏曲与现代影视拍摄技术相融合,其带来的昆曲表演《重访牡丹亭》世界巡演跟随“南京周”的足迹迈向了伦敦。

  短短两年间,一个本该押注未来的行业,却贴满了“跑龙套”、“赚快钱”的标签。为了压缩成本,一些厂商偷工减料,最便宜的VR眼镜,出厂价还不到1美元。

 

  “今年,深圳大概只剩下100多家做VR眼镜的工厂了。”向少华说,近乎微利的大环境下,玩票性质的厂商纷纷撤退,留下的大多是打算深耕VR的品牌。

 

  Recode:你为什么在Facebook接管VR工作?对你而言,这是一项充满激情技术的工作吗?

 

  巴拉:我人生当中的第一份工作是在迪斯尼图像工程部门实习,主要从事DisneyQuest项目,现在看来,这些工作就具有一定的VR特征了,也就是说,迪斯尼在二十年前就打造出具有虚拟现实特征的主题公园了,这也是他们如今能够做出大量虚拟现实体验的原因所在。因此,我可谓是虚拟现实的长期爱好者,无论是作为一名消费者,还是一名工程师。我有机会从事平台研发工作,但却很少有机会研发我们行业中最重要平台之一的东西,或者是对全球消费者都非常重要的东西。我认为,我们拥有的——特别是Facebook看待这些问题的方式——我们在VR方面拥有的东西以及Oculus拥有的东西,才是弥足珍贵的东西之一。

 

  归根结底,我们当然没必要否认VR在过去两年中的发展充满了坎坷与反复,但平心而论,在不断摸索发展的过程中,我们的VR从业者依旧创造过让人眼前一亮的杰作——唯一的问题在于,这些颇具亮点的产品始终没有得到详尽的关注与报道,最终被数量更多质量平平的庸作彻底埋没而已——好吧,我相信肯定会有朋友说“你们媒体需要努力”,但除此之外,我们的创作者当下有没有可以通过努力改变现状的奋斗方向呢?

 

  答案当然是肯定的。

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