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除了VoLTE功能外 5G手机还将支持VR和全景视频通话
日期:2018-02-24
伴随着科技的升级,各行各业的发展步伐在不断加快,而教育行业作为人类进步和社会发展不可缺少的部分,未来将会有更多高新技术在这一领域发挥作用。华尔街英语紧随时代脚步,让更多尖端科技服务于英语教育,让人们对未来生活更加期待。
联想还在发布会上推出了一款全新的VR全景产品MirageSolo,作为全球首款搭载WorldSense技术的独立头戴式虚拟现实设备,MirageSolo本身即可提供虚拟现实体验,不需与终端设备相连。
Nibiru 系统能够连年获得全球硬件合作伙伴的支持,与其强悍的产品力有着密切关系。2017年末,由3.0版本升级而来的Nibiru VR 系统 3.50上线。视觉方面,Nibiru VR 3.50 系统 Launcher 首次支持动态主题场景;支持普通设备和带有光感的设备,用户可在设置中调节休眠时间。CES 2018,Polaroid、Cleer等全球顶尖硬件厂商产品均已搭载 Nibiru 3.50系统,炫酷的界面、流畅的操作、强大的功能让现场观众爱不释手。
Recode:你对早期Android的状况深有体会,那么你会如何比较早期VR全景状况与移动行业的早期状况?
巴拉:你的问题让我想到了很多关于移动的事务。我记得,移动业务的研发工作是从HTML5和网页转向导航研发、以及从导航研发从静止UI转向更具动感的UI。每当这些设计变化或打造应用的方式变化时,开发者都必须经历一种体验,然而进行论证,并逐步推进,事情就是这样。
去年9月,火柴全景在“南京周·纽约站”中,带来了唯一的互动体验环节——单车游南京VR虚拟骑行项目。
“VR行业还处在原始积累阶段,但我们会在这个领域继续挑战”
想深耕在这个领域,也是看好VR这一媒介形式,希望继续探索VR叙事的边界。
我们看未来的媒介时,一定是多维度的,能发挥更多感官体验的。传统的电影体验是视觉和听觉,VR更注重体验本身,是多维度的,比如互动、反馈和世界的增强。
在刚刚过去的圣丹斯电影节上,《Wolves in the Wall》加入了AI的元素,实现和主角互动,算是打了一个样版。的确,这种互动的过程会把你更好地带入沉浸感。我们未来的作品也会增加更多的交互元素,比如AI。这听起来很深奥,其实并不是什么新潮的东西,而是一种游戏的互动玩法。
关键的问题是,虽然我们可以预期到这些新功能,但不幸的是,这些功能的实际推广没有设置具体的时间安排。此外,VoLTE载体的采用比预期的要慢得多;即使是在今天,也不能保证T-Mobile用户给Verizon用户打的电话将自动使用高级标准。