0
2018年VR五大行业发展趋势的预测
日期:2018-02-27
VR+出版的过程中,学习类、艺术类和工具类的项目最令人期待。试想,当孩子们看一本历史书进行学习时,如同直接穿越到古代,妈妈还用担心孩子的学习吗?有一本叫《梵高地图》的书也运用了VR技术,它的整个体验犹如进入一间艺术展览馆。
然而,并不是所有书籍都适合VR技术。有网友就指出,VR技术带来的多维体验反而会限制读者的想象力,将图书的内容和思想都固定僵化了。不过,VR只是为知识信息提供了一种新的载体,如果有的读者不喜欢,仍可以选择安静的阅读一本普通的纸质书。
从虚拟现实相关专利的申请情况以及虚拟现实技术应用方面来看,美国则长期处于领先地位。事实上,虚拟现实技术的概念最早也是由美国VPL探索公司提出来的,后来经过美国宇航局的推动应用,使得其逐渐走进了我们的生活。
设计工具
对于产品设计,空间设计和家居设计,期待看到大量新的VR / AR工具,帮助设计流程,简化设计师与客户之间的沟通,并减少昂贵的审查周期。
现在VR行业还处在原始积累阶段,还没冲破那层窗户纸。这对团队的创新、科技和人文艺术都是一场综合挑战,对团队的成长非常有帮助,所以我们一定还会持续在这个领域继续学习和挑战。