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理性分析VR市场在2018年能否回春

日期:2018-02-27

  微软、谷歌、脸书等国际巨头公司纷纷入局并投入不菲,从智能手机市场败退的HTC豪赌虚拟现实产业以期扭转颓势,Magic leap、Hololense、Oculus等品牌纷纷加入战局,但直到今天,人们仍在寻找虚拟现实领域中的杀手级应用。与此同时,也有人呼吁虚拟现实产业应尽早摆脱“极客专属”的尴尬局面,向大众消费人群靠拢。

 

  要知道,VR火爆期,资本热情一度高涨。相关数据显示,2015年第四季度,VR领域融资规模逼近9亿元;2016年第一季度,总融资规模再达8.16亿元。资本的追捧,令VR产业一时风头无两,相关创业企业暴涨至1600多家。然而,由于种种阻碍,难以打开消费市场,资本热度骤降,到2016年第二季度,获得融资的VR创业公司也只有四五家。

 

  2017年,HTC领投VRChat,微软收购AltspaceVR,Facebook挖走AltspaceVR联合创始人,用户入口已成必争之地。艾瑞咨询联合Greenlight Insights发布的市场数据预测,VR消费内容的盈利期将在2019年到来,而行业爆发期似乎还有一段距离。

 

  在2018年VR一体机也将迎来爆发时期,它们的价格更加低廉,体验更加完善,是介于高端PC头显和廉价手机头显之间的产物,更加符合市场发展的需要,对消费者也有更大的吸引力。

 

  可以说在2018年更加便捷、无线的VR头显是一个主流的趋势,无论是PC还是移动头显都将朝着这个方向努力。同时伴随着技术的更新迭代,VR头显的价格也将不断降低,更加有利于VR的普及。

 

  首先是VR硬件设备的变化。在今年的CES上我们也能窥探一二,更加便利的无线VR一体机成为了人们关注的焦点,VR设备面临的线缆问题有望得到彻底的解决。Oculus、Google等等厂商纷纷带来了VR一体机和无线升级套件,剪掉VR设备的“辫子”成为VR厂商的共同取向。

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