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哈佛大学开发扁平无色差超透镜 用于VR/AR领域

日期:2018-03-01

  不知不觉,被声称为“VR元年”的2017年已经过去,各公司已经盘点好这一年来取得的进展。纵观苹果2017这一年,其在AR领域已经取得了很大的进展,而且在VR领域也迈出了一小步。

 

  增强现实,从WWDC到ARKit

 

  很长一段时间,与苹果相关的AR/VR项目的消息,大部分都是通过专利、行业报告、和其他公司展示的技术来体现。苹果在2017年上半年没有对外公布相关的计划,直至WWDC……

 

  鉴于微软在个人电脑方面正大举推出“Windows混合现实”VR平台,其在Xbox方面的营销失误颇让人费解。上个月,许多个人电脑硬件设备供应商都推出了Windows VR头显, Windows 10更新版中更是直接融入了VR。

 

  据称Xbox One X将运行Win 10操作系统,同时,微软也将持续发力构建“Windows通用平台”——该平台鼓励开发者开发兼容所有Win 10设备的应用,Xbox One X加入微软混合现实平台看起来只是一个时间问题,那么问题是什么时候?

 

  接下来,研究人员的目标是把镜头直径放大到1厘米左右。这将引出一系列新的可能性,例如在虚拟和增强现实中的应用。

 

  这篇论文由Vyshakh Sanjeev、Mohammadreza Khorasaninejad、Zhujun Shi和Eric Lee合着。它得到了空军科学研究办公室的部分支持。这项工作的一部分将在纳米系统中心(CNS)进行,该中心是国家纳米技术协调基础设施(NNCI)的成员,受到了国家科学基金会的支持。

 

  美国消费者技术协会预测,2018年AR/VR头显与眼戴设备在美国的销量将达到490万台(比2017年增加25%),而营收则为120亿美元(同比增长将近10%)。CTA同时预测,消费者AR眼戴设备的销量在未来5年内将大幅提高。换算之下,2017年AR/VR头显与眼戴设备在美国的销量达到了392万台。

 

  VR资本寒潮对于虚拟现实行业来说是一件好事,它让原本喧嚣与嘈杂的市场逐渐回归理性,让一些优秀的团队能够脱颖而出。在刚刚结束的中国虚拟现实创新创业大赛福州赛区的比赛中,涌现出一批有实力的创业团队和企业,他们在各自领域都小有成绩,有的甚至具有带动相关行业发展、升级的潜力。

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