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互联网+”VR全景为传统企业插上腾飞的翅膀-全景智慧城市
日期:2018-01-20
据承担这次工作的浙江省第二测绘院技术人员介绍,全景技术具有三维立体的效果,能够使人自由改变视角,信息量全,真实性大,现场展现力强。为直观展示美丽乡村建设,技术人员着手将全景技术应用于地理国情普查工作中,利用点对点的实地勘测和街景车、无人机等高科技测绘地理信息技术的创新融合,研发成功了以全景技术为依托的天地一体全景展示系统。
2、普选级GoPro全景摄像机GoPro Omni。
对于很多人而言,GoPro运动相机组合而成的全景摄像机,虽然存在一些弊端,但依然是映入人们脑海中的一个重要选择。比如,已经开始在国内售卖的GoPro Omni 。
GoPro Omni价格在3万人民币左右,它把六部定制款的Hero4 Black运动相机整合在一起,可以通过六个摄像头的同步协作来捕捉360°的8K全景影像。而且Omni内置的处理器可以自动拼接六部分图像,直接生成全景视频,因此操作相对简单。对于商用和影视专业人士而言,属于一款物美价廉的选择。
普选级GoPro运动相机组合而成的同类产品还有Upano T820(3万人民币左右)、Odyssey,(加强版Google jump,售价10万人民币左右)。
“行业龙头需要承担领军企业的责任,”业内人士认为,自去年首家在互联网上对生产过程进行24小时直播后,蒙牛再次通过最新的互联网技术让更多的消费者能够足不出户地“窥探”蒙牛,不仅显示了蒙牛对生产和品质的信心,也能在中国乳业复苏的关键时刻进一步增强消费者的信心。
3.全景拍摄的利润很高,目前拍摄一个场景的市场价在500元以上,一个全景项目的利润高达万元以上
在虚拟现实领域看起来毫无动作的苹果终于迈出了第一步,Apple music与VR工作室Vrse联合为U2乐队打造了一款360度虚拟现实音乐视频,《Song for Someone》。此次合作也被称作“体验巴士”(The Experience Bus),届时,U2的粉丝可以不用亲临现场,便能体验到演唱会现场的气氛。
据BT方面介绍,今年的欧冠决赛不仅将以杜比全景声4K格式进行广播,还将在YouTube上进行4K流媒体直播。此外还将通过多个360度相机展示。也就是说,观众可以在YouTube或BT Sport VR APP上观看比赛,既可以选择观看带评论和图示的常规节目,也可以从体育场8个摄制地点中自由选择视角观看。
VR游戏盈利模式现状目前VR游戏没有强大的渠道,没有大规模用户,游戏内容量匮乏,硬件设备兼容性和可玩性也有很大局限,用户普及仍然比较缓慢,无法复制手游的免费模式,在盈利模式上尚处于探索阶段。当前行业现状下,硬件厂商盈利能力强于内容提供商。VR的盈利能力需要从销售硬件、积累用户再到依靠内容销售软件和服务进行逐渐升级。VR游戏市场已经形成的盈利模式包括四类:1.将制作好的内容通过版权交易获得盈利;2.与手机游戏模式一样的游戏内付费,但目前尚无优秀的游戏内付费交互模式;3.广告贴片以及流量分成模式;4.线下体验店,通过少部分付费体验的方式,与线下体验店进行分成,但建立体验店的成本相对较高,且每次体验时间较短,不能很好的留住玩家。2.3.4、应用移动互联网时代应用大概有工具类、社交类、电商类等等。我们将会在“三、‘+VR’解决方案”中进行详细分析。
VR盒子当前盛行,未来将会增长下滑VR盒子无疑会比PC/主机VR更快速的普及。不仅是因为眼镜盒子的低成本能带来价格优势,还因为移动VR的发展与手机产业链高度相关,而智能手机性能一直在持续快速提升,移动开发环境也已经成熟并且保持活跃,移动VR在硬件和内容层面都更有可能取得快速突破。当然,移动VR目前面临的现状是眼镜盒子性能不合格、市场格局混乱,这也是因为做眼镜盒子的门槛太低。在这种情况下,手机厂商或会成为移动VR生态建立的主要推手,促进市场逐渐规范。对于手机厂商来说,积极布局VR的好处在于:进一步可以在产业初期就奠定自己的生态地位,而退一步也能够借势VR促进手机销量。但是目前VR盒子门槛较低,需要配合手机来使用,成像效果较差,而且目前很难以做到沉浸式体验2.5.2、VR头显即将进入爆发期,主打游戏体验
今年足坛的重头戏欧冠决赛于6月3日在卡迪夫如期上演,对阵双方皇家马德里与尤文图斯将会为这无上荣誉进行强强对决。不过今年有所不同的是,这一次欧冠决赛将首次进行VR全景直播。