• 2018.0118JanVR两大势力竞争 催化商机观察全球VR HMD出货状况,2017年上半年全球出货约310万台,年增36%,整体出货呈现稳定成长趋势。全球VR HMD出货动能分别来自主机型VR厂商(Sony、HTC Vive、Oculus)与手机型VR厂商(Samsung Gear VR)等业者,如游戏大厂SONY在2016年底出货至今累积约150万台以上。2018.01.1867阅读全文
  • 2018.0118Jan【 CES 2018 】这 10 项关于 VR / AR 趋势走向绝对不能不知!对于想摆脱电线束缚的 VR 用户来说,今年绝对是重要的一年。无线 VR 是今年 CES上的一大趋势。 HTC 已经宣布推出 Vive Pro 和首款官方版无线适配器 Vive Wireless Adaptor 。联想推出了 VR 一体机 Mirage Solo ,小米和 Oculus 在高通的舞台上联合推出独立头显 Mi VR Standalone 。其他进入无线 VR 领域的公司还包括 TPCAST 、 DisplayLink 、 Amimon 等。 2018.01.1839阅读全文
  • 2018.0118Jan学者:设备价格高低 成VR普及关键虚拟实境(VR)从2016年至今发展快速,但学者都认为厂商现今都将VR发展放在装置的开法以刺激市场成长,但距离大量销售和普及至一般家庭市场仍需要一些时间。2018.01.1839阅读全文
  • 2018.0118Jan〈2018抢先看〉你不可不知 AR、VR 将改变餐饮业的未来扩增实境 (augmented reality,AR) 的内容可以存在于葡萄酒瓶或 IKEA 的产品目录里,虚拟实境 (virtual reality,VR) 的体验则更加细致,从手持控制器到注视触发器,都具有丰富的交互性。随着苹果 Apple (AAPL-US) 和谷歌 Google (GOOGL-US) 都推出扩增实境平台 (分别为 ARKit 和 ARCore),脸书 Facebook (FB-US) 也大量投资虚拟实境 Oculus 耳机,亚马逊 Amazon (AMZN-US) 则推出扩增实境购物功能,AR 和 VR 将改变我们日常生活的每个部份。2018.01.1836阅读全文
  • 2018.0118JanVR当道!腾讯让你免排队进故宫、游敦煌从长城、故宫到崑曲和敦煌,在科技和互联网的加持下,传统文化正变得年轻起来。2018.01.1840阅读全文
  • 2018.0118Jan从噱头变标配,VR 如何改变演唱会的视角?──《2017 泛知识节》2017 泛知识节于 11 月 11、12 日在台北实践大学体育馆盛大举行,活动包含了各式领域的讲座、座谈、体验活动等等,并邀请超过 100 位讲者到场分享。在娱乐领域讲座中,邀请 Funique VR Studio 的执行长郑卜元,以实务经验告诉大家在这个分辨率不断攀升「更多 K」的时代,VR 技术将如何让演唱会观众脱离劳心取得视野最佳位置的麻烦,只要置身家中就能体验炫目声光、接触偶像的现场魅力。2018.01.1866阅读全文
  • 2018.0118Jan东京电玩展 VR全场瞩目在刚结束的东京电玩展2017,虚拟实境产品随处可见,彷彿快将主宰整个电玩市场。另一边厢,传统电玩模式至今仍不乏忠实支持者。贸发局经贸研究特约记者Marius Gombrich在会场发现,很多参展商实际上都继续从发展成熟的游戏制式入手,再次寻求突破,同时以审慎态度观望虚拟实境技术(VR)的发展。即使是索尼(Sony)等传统业界强者,也普遍采用这种策略。基本上,很多参展商的首要目标是吸引电玩新手,扩大消费者基础,并透过提升游戏体验,争取现有玩家支持。2018.01.1849阅读全文
  • 2018.0118Jan【2018科技未来头条之一】眼镜取代手机 AR与VR时代正式降临2016年7月,一支手机app横空出世,《精灵宝可梦Go》以游戏界前所未见的爆发力,短短几周席卷全球普罗大众和媒体版面。但多数人在深夜徘徊街头抓宝之际没有意会到的是,他们眼前正酝酿的其实是一场平台革命。2018.01.1844阅读全文
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