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2018.02
24
Feb
开源游戏引擎Godot Engine开始支持VR全景
Godot 3.0的完整版现在已经发布,这样就能够通过轻量级的3自由度“Cardboard式”解决方案为引擎提供VR支持,并且通过基于GDNative的插件提供OpenVR全景支持。
2018.02.24
62
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2018.02
12
Feb
WebVR全景华丽升级 WebXR API将在2018 Q1季进行早期测试
我认为WebVR是能够为VR全景行业带来颠覆性的改变,而我在过去数年中一直希望传播这条信息。
2018.02.12
43
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2018.02
12
Feb
购物也能高大上,沃尔玛2020年或推VR全景购物体验
随着科技的发展,我们购物的方式正在不断增加。过去我们需要前往超市购买物品,后来网络时代到来我们开始在线购物。
2018.02.12
44
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2018.02
12
Feb
更深入直观 虚幻4助力VR全景行业创意落地
虚幻引擎4(Unreal Engine 4,简称UE4) 是站在行业前端的开发引擎。VR全景、AR项目可以通过使用UE4来完善功能,提高效率。更优化的流程,更便捷的操作,更通用的工具,是每个开发者梦寐以求的“dream engine”。
2018.02.12
44
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2018.02
12
Feb
高科技重新定义春运 多个车站推出VR全景导航
据中国之声《全国新闻联播》报道,今天是春运第6天,全国铁路预计发送旅客886万人次。
2018.02.12
43
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2018.02
12
Feb
传媒公司维亚康姆关闭旗下AR-VR全景部门Viacom Next
美国三大传媒公司之一的维亚康姆集团已经关闭了旗下的新兴娱乐技术部门Viacom Next。如果大家有印象,Viacom Next最为人所知的是他们制作了一系列的虚拟现实体验,包括Tyler Hurd的交互式音乐视频《Chocolate》。
2018.02.12
40
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2018.02
12
Feb
MONKEYmedia推出BodyNav控制系统 体验VR全景无需手柄
MONKEYmedia发布了三款iPhone应用程序,Walk-in Theater,Teleport和BodyNav,都具有VR全景的技术特色。
2018.02.12
153
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2018.02
12
Feb
VR全景先驱、《Left-Hand Path》创始人Hugh Hancock突发心脏病离世
作为一名故事叙述者,一名幻想家,以及一名受人崇拜的偶像,Machinima的创始人Hugh Hancock突然离世令人感到意外。他不仅是一位创业者,他同时是一个拓荒者,并且对今天我们熟知的众多游戏产生了巨大的影响。
2018.02.12
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2017年VR行业总结:VR内容显著增长 VR/AR融资可观
2017年对于VR行业来说是不平凡的一年,VR行业有了诸多显著的变化。过去一年,整个VR行业的成绩是值得肯定的,VR的实力不容小觑。在2018年刚刚到来之际我们一起来看一看VR行业在过去的一年中都有哪些可喜的消息。
02
Facebook AI部门脑洞大开 使用AI训练VR虚拟人像进行音乐演奏
Facebook的人工智能(AI)研究团队想到了一个巧妙的方法,让AR/VR中的虚拟人物能如真人般地弹奏乐器。
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苹果的2017年AR/VR回顾
不知不觉,被声称为“VR元年”的2017年已经过去,各公司已经盘点好这一年来取得的进展。纵观苹果2017这一年,其在AR领域已经取得了很大的进展,而且在VR领域也迈出了一小步。
04
VR资本开始回暖 企业级市场含苞待放
VR资本寒潮对于虚拟现实行业来说是一件好事,它让原本喧嚣与嘈杂的市场逐渐回归理性,让一些优秀的团队能够脱颖而出。
05
MONKEYmedia推出BodyNav控制系统 体验VR全景无需手柄
MONKEYmedia发布了三款iPhone应用程序,Walk-in Theater,Teleport和BodyNav,都具有VR全景的技术特色。
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